Categoría: Historia de la IA

Hitos clave en la historia de la inteligencia artificial, desde Turing hasta hoy.

  • De ELIZA a ChatGPT: el deseo de comunicarse con las máquinas

    De ELIZA a ChatGPT: el deseo de comunicarse con las máquinas

    1. Los orígenes: Eliza, el primer “terapeuta” del siglo XX

    En los años sesenta, en el MIT, el profesor Joseph Weizenbaum desarrolló a Eliza, considerado el primer chatbot del mundo. Este programa simulaba el actuar de un terapeuta rogeriano. En este sentido, su técnica se basaba en patrones y sustitución de frases. Sin embargo, solo devolvía preguntas o reformulaciones sin comprensión real del diálogo. No obstante, a pesar de su simplicidad, logró resultados inesperados: muchos usuarios creían que Eliza los entendía. Este fenómeno fue llamado el “Efecto Eliza” (L.I.A., 2024a).

    Eliza evidenció que basta un truco lingüístico para crear la ilusión de inteligencia. Esto fue un paso clave en la historia de la IA. Aunque, desafortunadamente, no representaba verdadera comprensión. Sin embargo, generó debates éticos y filosóficos, especialmente por la reacción emocional que provocó en algunos usuarios (Tarnoff, 2023).

    Representación imaginativa de Eliza dando terapia a una persona
    Representación imaginativa de Eliza dando terapia a una persona

    2. Cuando los chatbots empezaron a recordar

    2.1 Parry, el chatbot esquizofrénico paranoide

    Tras Eliza surgieron chatbots como Parry en los setenta. Parry simulaba patrones paranoicos. Estos chatbots contaban con memoria básica y reconocimiento de contexto, de forma rudimentaria, pero presente. Además, se incorporaron respuestas más complejas y basadas en registros anteriores. En el caso de Parry (como representante de estos chatbots), se contaba con lo siguiente:

    • Memoria (almacenaba y mantenía un “estado interno” —su personalidad paranoide—).
    • Contexto rudimentario (activación de temas sensibles, ajuste de “estado emocional” —dependiendo de la interacción con el usuario—).
    • Respuestas más complejas y basadas en registros anteriores (adaptación de las respuestas para reflejar su estado paranoide y activación de “creencias” de acuerdo a la conversación) (L.I.A., 2024b).

    Por cierto, como dato curioso con respecto a Parry: ni los mismos psiquiatras podían distinguir entre este y un paciente humano. En este sentido, podría decirse que este chatbot, fue el primero en pasar el Test de Turing (en una versión mini). Otro dato aún más curioso, se dio en 1972. Fue aquel momento cuando este asistió a una sesión de terapia con Eliza (Khullar, 2023). Sin duda, un auténtico encuentro entre celebridades digitales.

    2.2 Jabberwacky, el chatbot divertido

    También, durante los noventa, programas como Jabberwacky apostaron por interacciones menos rígidas y con aprendizaje temprano. Estos sistemas siguieron siendo rudimentarios comparados con los modelos actuales. Pero, sin duda constituyeron una evolución clara desde los chatbots de reglas estrictas. Por ejemplo, una de las mejoras más evidentes en Jabberwacky, está en su modelo de aprendizaje. No necesitaba de respuestas dadas por los desarrolladores, el aprendía de sus interacciones con los humanos (Fryer, 2006; L.I.A., 2024a).

    Jabberwacky seguía usando patrones como Eliza, pero ya no dependía de respuestas encapsuladas. Otra mejora de este chatbot estaba en el uso de una memoria de trabajo. Esta memoria le permitía contestar de inmediato aunque no entendiera de que le hablaban. Por ejemplo, si el usuario le dijera, “Hoy me siento feliz”, el podría responder “¿Qué es lo que te hace feliz?”. Esta capacidad para recordar parte del mensaje previo del usuario le permitía mantener un contexto compartido dentro de la conversación. Es decir, podía dar respuestas más conectadas con lo que se había dicho antes, simulando un hilo conversacional más humano. Aunque su comprensión era limitada, este detalle marcaba una diferencia importante frente a los sistemas anteriores. En los sistemas anteriores cada frase era tratada como si no hubiera pasado nada antes. Sin embargo, en Jabberwacky había continuidad (Vadrevu, 2018).

    Como dato curioso sobre Jabberwacky, algunas fuentes marcan como fecha de creación, ya sea 1988 o 1997. Ambas fechas son válidas, pero se refieren a momentos diferentes. En 1988 se inició el proyecto y en 1997 se puso a disposición del público (Wikipedia Eng., 2025). Otro dato curioso es que su creador, el programador Rollo Carpenter lo desarrolló con la idea de que fuera divertido (Arya, 2019).

    Representación imaginativa de Jabberwacky charlando con una persona
    Representación imaginativa de Jabberwacky charlando con una persona


    3. Cambio de paradigma: surgimiento de los modelos GPT

    El verdadero salto ocurrió en 2018, con la aparición del primer modelo GPT‑1. Este modelo generativo preentrenado utilizaba transformadores y millones de datos para anticipar la siguiente palabra en un texto (Marr, 2023).

    Luego llegaron GPT‑2 (2019) y GPT‑3 (2020), capaces de escribir párrafos coherentes y variados. En noviembre de 2022, OpenAI lanzó ChatGPT, basado en GPT‑3.5, como un chatbot público. Poseedor, este, de la habilidad para mantener conversaciones, responder preguntas y expresar valores humanos (Iffort, 2023; Roumeliotis & Tselikas, 2023).

    Representación imaginativa de GPT resumiendo un libro
    Representación imaginativa de GPT resumiendo un libro

    4. ChatGPT: una plataforma conversacional multimodal

    El modelo GPT‑4 inició funciones en marzo de 2023. Entre los beneficios ofrecidos, trajo la comprensión de imágenes y una mayor capacidad de razonamiento. Además, casi un año después, en mayo del 2024, apareció GPT‑4o. La “o” es de omni. Cabe mencionar que, este modelo combina texto, voz, imagen y audio. Esto proporciona una experiencia fluida y multimodal usando como medio a ChatGPT (Iffort, 2023).

    Por cierto, no hace mucho, la empresa OpenAI presentó a sus agentes autónomos basados en ChatGPT. Estos pueden conectar con navegadores visuales, terminales, APIs y otras herramientas. También es algo digno de mención que, estos agentes pueden ejecutar diversas tareas complejas. Todas gestionadas desde una interfaz conversacional (Martín Barbero, 2025).

    Representación imaginativa de ChatGPT ayudando a joven con su tarea
    Representación imaginativa de ChatGPT ayudando a joven con su tarea

    5. Impacto y diferencias clave

    Cada uno de los chatbots más relevantes de la historia contiene características que los hacen únicos y modelos a seguir. Mientras los chatbots más antiguos hacían uso de patrones y scripts, los más modernos emplean redes neuronales y transformadores.

    CaracterísticaEliza / ScriptsGPT (ChatGPT)
    Base tecnológicaPatrones y scriptsRedes neuronales y modelos transformadores
    MemoriaContexto inmediatoVentanas de contexto amplias
    Modalidad de salidaTexto fijoTexto, voz, imágenes, audio
    InteractividadMuy limitadaConversacional, contextual, multimodal
    EscalabilidadLimitadaAmplia, con múltiples aplicaciones
    Tabla de características entre chatbots

    6. ¿Qué sigue tras ChatGPT?

    Se anticipa que GPT‑5 llegue en 2025, unificando modelos, herramientas y capacidades en una sola “IA unificada” (Disotto, 2025). Incluso, emergen competidores como Gemini de Google o Pi de Inflection AI. Modelos cuyas versiones previas a ChatGPT, fueron retrasadas en su lanzamiento público por diversas razones (Okemwa, 2025; Pinzón, 2023).

    Paralelamente, resurge el interés por chatbots con roles terapéuticos, como Woebot, que combinan IA y psicología (Khullar, 2023).

    Representación imaginativa de la competencia entre chatbots
    Representación imaginativa de la competencia entre chatbots

    7. Conclusión

    La historia de los chatbots, es la historia del deseo del ser humano de ser comprendido por las máquinas. Un deseo que poco a poco ha tomado forma hasta volverse algo real. Situación que se ve reflejada en los resultados ofrecidos por las últimas entregas de ChatGPT.

    Desde sus inicios, sin embargo, ha existido polémica en torno a los chatbots que interactúan con personas. Especialmente cuando se trata del aspecto emocional, un rasgo esencial del ser humano. Este tema quedó evidenciado con el llamado efecto Eliza. El cual tomo lugar, cuando muchas personas, sin conocimientos técnicos, llegaron a pensar que hablaban con un verdadero ser humano. Todo ello, a pesar de que Eliza solo devolvía frases predefinidas y reformulaciones sin comprender realmente lo que se decía.

    A pesar de estas limitaciones iniciales —y quizás gracias a ellas—, los chatbots han seguido evolucionando. Hoy nos ofrecen apoyo en tareas cotidianas, impulsan nuestra productividad e incluso colaboran en procesos creativos.

    Queda en nosotros comprender mejor esta tecnología. Solo así podremos aprovecharla como herramienta de apoyo, compañía o complemento. Y siempre recordando que, venimos de naturalezas distintas: una biológica y la otra artificial. Estas nos llevan a experiencias realmente diferentes que, a unos y otros nos impiden empatizar en su totalidad. Aunque pueda parecerlo. Sin embargo, esto también pasa entre humanos, generando los mismos problemas. Especialmente a la hora de colaborar, ayudar o amar. En suma, a la hora de interactuar.

    Representación imaginativa de la comunicación entre el humano y la maquina
    Representación imaginativa de la comunicación entre el humano y la maquina

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  • Deep Blue vs. Kasparov: Cuando la máquina venció al maestro

    Deep Blue vs. Kasparov: Cuando la máquina venció al maestro

    1. El hito que cambio la relación entre humanos y máquinas

    La inteligencia artificial revolucionó la forma en que vemos el mundo. De hecho, la inteligencia en máquinas, en sus inicios, parecía tema de ciencia ficción. Sin embargo, un hito clave se vivió cuando una supercomputadora de IBM derrotó al campeón mundial del ajedrez. Es decir, cuando Deep Blue venció a Garry Kasparov (Bermejo, 2022).

    Cabe mencionar, que este triunfo fue el primer enfrentamiento donde una máquina superó a un gran maestro bajo condiciones oficiales (IBM Corporation, 2023).

    Por tanto, a continuación repasamos este episodio legendario, desde sus orígenes hasta su impacto en la evolución de la IA.

    Representación imaginativa del encuentro entre Kasparov y Deep Blue
    Representación imaginativa del encuentro entre Kasparov y Deep Blue

    2. Orígenes de Deep Blue y los primeros programas de ajedrez

    La historia de Deep Blue arranca décadas antes del match de 1997. Ya que desde tiempo atrás, el ajedrez siempre fue una prueba ideal para medir la “inteligencia” de las máquinas. Además, en 1956 tuvo lugar la Conferencia de Dartmouth, donde científicos como John McCarthy y Marvin Minsky formalizaron el campo de la inteligencia artificial (Wikipedia Esp., 2025).

    Sin embargo, hubo que esperar hasta los años 80 para que la idea del ajedrez cobrara fuerza. Por ejemplo, el programa ChipTest, iniciado en 1985, en la Universidad Carnegie Mellon participó en dos campeonatos de computadoras reconocidos. Estos campeonatos fueron el ACM 1986 y el ACM 1987, ganando el segundo con puntuación perfecta (CPW, 2020).

    Poco después nació Deep Thought (Wikipedia Eng., 2024). El cual, en 1989, Kasparov, siendo ya campeón mundial, derrotó sin dificultades. Aquella humillante derrota motivó a IBM a comprar el proyecto y a construir una máquina aún más potente. Esta fue la famosa Deep Blue (Bermejo, 2022).

    Representacion imaginativa del ajedrez en la "mente" de la computadora
    Representacion imaginativa del ajedrez en la “mente” de la computadora
    – Foto por PIRO4D en Pixabay

    3. El primer match de 1996 contra Kasparov

    El primer duelo oficial contra Kasparov llegó el 10 de febrero de 1996 en Filadelfia (Blum, 2010). Ese día, Deep Blue llegó al tablero con una gran tecnología de punta. De hecho, calculaba alrededor de cien millones de posiciones por segundo (Bermejo, 2022).

    En la primera partida, la supercomputadora ganó. De esta manera se convirtió en la primera máquina en vencer a un campeón mundial vigente bajo controles tradicionales (Schulz, 2021). El acontecimiento fue histórico. Sin embargo, Kasparov se recuperó pronto. Es más, tras este susto inicial, ganó tres partidas y empató dos. De esta manera, se llevó el match con un marcador final de 4–2 (Fernández Candial, 2021).

    Aunque perdió el enfrentamiento en aquella ocasión, Deep Blue había demostrado su potencial. Mejor aún, había hecho historia al derrotar al campeón en un juego clásico (Schulz, 2021).

    Representación imaginativa de Kasparov celebrando su triunfo
    Representación imaginativa de Kasparov celebrando su triunfo

    4. La revancha de 1997 y la histórica victoria

    IBM no se dio por vencida y mejoró Deep Blue para el rematch de 1997 en Nueva York. La nueva máquina (a veces llamada “Deeper Blue”) tenía aún más memoria y poder de cálculo.

    Ya en el encuentro, Kasparov obtuvo una victoria en la primera partida, pero Deep Blue venció en la segunda (IBM Corporation, 2023). Las tres partidas siguientes resultaron en tablas. Entonces llegó la sexta y decisiva partida. En ella Deep Blue sacrificó piezas con precisión y dejó a Kasparov en una posición crítica (Gupta, 2023). Después de unos 19 movimientos (apenas una hora de juego), el campeón ruso cometió un error grave y se rindió (García, 1997).

    Aquella fue la primera vez en su carrera que Kasparov abandonaba una partida (Gupta, 2023). Sin duda, un día triste en su trayectoria.

    Deep Blue, por su parte, ganó así el match con un marcador de 3.5–2.5 (IBM Corporation, 2023). Dicho de otro modo, la supercomputadora de IBM había derrotado a un maestro en su propio terreno.

    Representación imaginativa de Deep Blue celebrando su triunfo
    Representación imaginativa de Deep Blue celebrando su triunfo

    5. Reacciones globales y controversias

    Aquel triunfo por parte de la máquina conmocionó al mundo. Las partidas “paralizaron” la atención pública y se habló de un verdadero hito tecnológico. Por vez primera, una máquina había vencido a un campeón mundial de ajedrez. Esto, de forma concluyente y bajo condiciones de torneo, es decir, de igual a igual (IBM Corporation, 2023).

    Ante tal resultado, Kasparov reaccionó con sorpresa y frustración. En la conferencia de prensa posterior admitió humillación y acusó a IBM de posibles “irregularidades”. Incluso, pedía ver los registros internos de Deep Blue (Bermejo, 2022).

    Sin embargo, muchos expertos señalaron que su propia presión y nerviosismo fueron clave en la derrota. Analistas presentes confirmaron que la posición final no era tan desesperada. Y, que el error de Kasparov había sido provocado por la tensión (García, 1997). No obstante, más allá de las polémicas, el mundo entendió el mensaje: la IA estaba alcanzando a la inteligencia humana en áreas muy complejas (Gupta, 2023).

    Representación imaginativa de la tristeza de Kasparov ante la derrota
    Representación imaginativa de la tristeza de Kasparov ante la derrota

    6. Legado tecnológico e impacto en la IA moderna

    6.1 Deep Blue en museos y proyectos posteriores

    Tras su victoria, Deep Blue fue retirada del ajedrez competitivo. Incluso, IBM donó la máquina al Museo Nacional de la Computación, en Washington. Sin embargo, el legado continuó en la ingeniería. En este sentido, La experiencia de Deep Blue sirvió para desarrollar otras supercomputadoras de alto rendimiento. Por ejemplo, las Blue Gene y Watson de IBM (IBM Corporation, 2023).

    Incluso, ocho años más tarde (en 2005) ya había programas capaces de derrotar de forma clara a varios campeones mundiales de ajedrez (Bermejo, 2022). Si bien, los progresos ya eran buenos, la tecnología moderna no se quedó estática. En este sentido siguió teniendo avances importantes. De hecho, al día de hoy, cualquier teléfono inteligente supera con creces la capacidad de cálculo de Deep Blue.

    Por otro lado, también ha cambiado el tipo de inteligencia artificial dominante, utilizada para alcanzar los objetivos. Mientras Deep Blue usaba sobre todo fuerza bruta y bases de datos de aperturas. Los sistemas modernos incorporan redes neuronales y aprendizaje automático. Un ejemplo real es el juego de Go, mucho más complejo que el ajedrez. Donde, en 2016, la IA AlphaGo derrotó al campeón mundial de Go, gracias a los algoritmos de aprendizaje profundo (BBC Mundo, 2016).

    Todo ello muestra que el triunfo de 1997 solo fue el comienzo de una larga carrera tecnológica.

    6.2 La dignidad de la victoria de Deep Blue

    Actualmente, Deep Blue sigue en los libros de historia como símbolo del progreso de la IA. Su victoria enseñó que los ordenadores podían superar a los humanos en tareas intelectuales consideradas muy difíciles. En el ajedrez profesional, por ejemplo, ahora los jugadores entrenan con motores de IA y memorizan sus variantes.

    Mientras tanto, para el público general, la imagen de Kasparov dejando el tablero con expresión asombrada se ha vuelto icónica. En resumidas cuentas, la imagen de la máquina venciendo al maestro.

    La verdadera Deep Blue
    La verdadera Deep Blue
    – Por James the photographer bajo licencia CC BY 2.0

    7. Conclusión

    El momento en que la máquina, Deep Blue, venció al gran campeón Kasparov, puso en relieve algunos elementos. Y son estos elementos los que vale la pena puntualizar:

    1. No importa que tipo de proceso utiliza la máquina para expresar inteligencia y conseguir su objetivo. Deep Blue, utilizó más que nada sus capacidades “físicas superiores”. Es decir, utilizó fuerza bruta y aperturas memorizadas.
    2. Las emociones humanas pueden ser un punto débil. El hecho de que Kasparov abandonara el juego a las 19 jugadas, fue su estado emocional debido a la presión. Ya que en teoría a pesar de haber cometido un error, aún era posible seguir el juego.
    3. La “guerra” amistosa entre la máquina inteligente y el humano no se libra en el mundo material. Esta amistosa rivalidad se libra en el mundo intelectual.

    Sin embargo, a pesar de todo, este encuentro entre máquina inteligente y humano, algo nos ha demostrado. Se trata de dos entes capaces de razonar, cuyo destino natural es la convivencia. No solo en el sentido laboral y creativo, sino que, inclusive, en el de la amistad y la compañía. Pues estaremos hablando de relaciones entre seres con el mismo nivel de inteligencia, uno artificial y otro biológico. Cada cual con sus propias estrategias de razonamiento.

    Representación imaginativa del encuentro entre Garry Kasparov y Deep Blue
    Representación imaginativa del encuentro entre Garry Kasparov y Deep Blue

    ¿Conoces otros ejemplos de ‘hombre vs máquina’? Comenta abajo y entérate de nuestras próximas publicaciones.


  • Inviernos de la IA: ¿Por qué colapsó el entusiasmo dos veces?

    Inviernos de la IA: ¿Por qué colapsó el entusiasmo dos veces?

    1. ¿Qué es un “invierno de la IA”?

    Un invierno de la inteligencia artificial es una etapa donde disminuye el interés y financiamiento. Ocurre tras periodos de gran expectación, y darse cuenta de que las promesas no se cumplen (ISA, 2024; Maduranga, 2024). En estos ciclos, los proyectos pierden apoyo público y privado. Por tanto, el campo entra en pausa y a veces se redefine.

    Representación imaginativa de un Invierno de la IA
    Representación imaginativa de un Invierno de la IA

    2. Primer invierno (1974-1980)

    2.1 Expectativas vs. realidad

    Después de avances cosméticos en los años sesenta, surgieron altas expectativas. Sin embargo, la traducción automática no alcanzó resultados útiles. Grandes esfuerzos como el informe ALPAC redujeron financiamiento, especialmente en EE.UU., lo cual enfrió el entusiasmo (Cdteliot, 2024).

    2.2 Crítica y recortes

    En 1973, el gobierno británico impulsó el informe Lighthill, que cuestionó la viabilidad de la IA. Su publicación causó recortes en universidades del Reino Unido. Simultáneamente, DARPA frenó muchos proyectos, señalando la falta de progresos significativos (Cdteliot, 2024).

    2.3 Consecuencias académicas

    El resultado fue un éxodo de investigadores. Muchos se dirigieron a disciplinas más sólidas. El ambiente se volvió conservador; predominó la investigación en pequeños círculos y la IA perdió visibilidad pública (Smartnetacademy, 2020).

    Representacion imaginativa del fracaso de la traducción automatica: La IA traduce como "pollito" la palabra "amor" en chino
    Representacion imaginativa del fracaso de la traducción automatica: La IA traduce como “pollito” la palabra “amor” en chino

    3. Breve primavera (1980s) y segundo invierno (1987 a 1993-4)

    3.1 Resurgir con sistemas expertos

    En los ochenta reapareció la esperanza con sistemas expertos. Estos sistemas imitaban decisiones especializadas, como en medicina o finanzas. Las empresas comenzaron a financiar estos proyectos, generando una nueva corriente de inversión (Krdzic, 2024). Lo cual dio pie a una breve primavera.

    3.2 Fracaso del hardware especializado y limitaciones en los sistemas expertos

    En 1987, la industria de máquinas LISP colapsó. Los ordenadores personales ya podían ejecutar software sin equipos costosos. En consecuencia, gran parte del sector se derrumbó en meses, provocando otro recorte drástico (Wikipedia Eng, 2025).

    Con respecto a los sistemas expertos, estos empezaron a mostrar sus limitaciones a inicios de los años 90. En este sentido, aunque algunos de estos sistemas mostraron ser exitosos, también resultaron demasiado costosos de mantener. Además, renovar el conocimiento no era tarea fácil. Por otra parte, les resultaba tremendamente problemático obtener resultados coherentes a entradas poco comunes (ISA, 2024; Wikipedia Eng, 2025).

    3.3 Proyectos fallidos

    Japón impulsó su ambicioso proyecto “quinta generación”, con grandes recursos. Pero no cumplió sus objetivos. Proyectos de DARPA como Strategic Computing Initiative también recortaron fondos ante resultados modestos (Wikipedia Eng, 2025).

    Fotografía histórica de una Máquina LISP
    Fotografía histórica de una Máquina LISP

    4. Causas comunes del desaceleramiento

    • Expectativas excesivas. Las metas eran tan elevadas que los avances parecían insignificantes frente al entusiasmo inicial.
    • Limitaciones técnicas. El hardware y los datos disponibles eran insuficientes para encarar modelos complejos.
    • Desconexión comercial. Las herramientas ofrecidas costaban demasiado y no aportaban el retorno esperado.
    Viejas computadoras con baja capacidad
    Viejas computadoras con baja capacidad

    5. Lecciones y ciclo de resiliencia

    5.1 Aprendizaje desde el interior

    Cada invierno condujo a ajustes metodológicos. Se priorizó la investigación práctica y se reforzó la rigurosidad. Muchos avances surgieron precisamente en épocas de poco brillo.

    5.2 Importancia del hardware y datos

    El resurgimiento del milenio coincidió con mejoras en hardware (GPUs) y la disponibilidad masiva de datos. Así emergieron algoritmos eficientes que impulsaron el deep learning.

    5.3 Gestión de expectativas

    Hoy se reconoce que las ralentizaciones son naturales. Controlar el hype permite que el desarrollo avance a paso firme. La IA actual es más responsable y menos impulsiva (Urban, 2025).

    GPU GEFORCE FX 5900
    GPU GEFORCE FX 5900

    6. ¿Hay señales de un nuevo invierno?

    Expertos avisan sobre un posible enfriamiento futuro. Aunque el boom actual es fuerte, enfrenta retos (Zara, 2024; Zulhusni, 2024):

    • Riesgo de sobre-promesas en IA generativa.
    • Regulaciones por privacidad y ética que pueden ralentizar la expansión.
    • Expectativas irreales frente a aplicaciones como autos autónomos.
    ¿Primavera o Inviertno en el futuro?
    ¿Primavera o Inviertno en el futuro?

    7. Conclusión

    Los inviernos de la IA fueron episodios de corrección tras sobre-expectativas. Y, aunque paralizaron temporalmente el avance, permitieron consolidar métodos, enfoques y tecnología. Es decir, dieron una oportunidad para recalibrar los alcances hacia metas más realistas.

    Aprender de ellos es clave para evitar que la IA vuelva a enfriarse. El presente boom se sustenta en fundamentos más sólidos, pero la prudencia sigue siendo esencial. Esto debido a que siempre se corre el peligro de establecer metas más ambiciosas de las que se pueden lograr.

    Sin embargo, mientras se mantenga un paso constante hacia objetivos alcanzables. Mientras se consoliden los métodos y tecnologías logrados. Se reduce la probabilidad de un nuevo invierno en el desarrollo de la Inteligencia Artificial.

    Paisaje invernal
    Paisaje invernal

    Comparte este artículo si te sorprendió cuántas veces la IA se reinventó.


  • La Conferencia de Dartmouth (1956): El Big Bang de la IA

    La Conferencia de Dartmouth (1956): El Big Bang de la IA

    ¿Qué fue la Conferencia de Dartmouth?

    En el verano de 1956, un selecto grupo de científicos se reunió en Dartmouth College, en New Hampshire. Bajo el cartel “Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence”, pretendían explorar si una máquina podía simular la inteligencia humana (Dartmouth, 2022). El encuentro se extendió entre seis y ocho semanas, y fue organizado por John McCarthy, Marvin Minsky, Claude Shannon y Nathaniel Rochester (Wikipedia Esp., 2025).

    El propósito central era aclarar si ciertos aspectos de la inteligencia podían desglosarse con acierto. Es decir, conocer si el lenguaje, el razonamiento o el aprendizaje podían describirse con tal precisión que una máquina los replicara (AskPromotheus.ai, 2025).

    John McCarthy, organizador de la reunión inicial
    John McCarthy, organizador de la reunión inicial

    ¿Por qué marcó un antes y después?

    Nacimiento de un campo

    Allí se introdujo por primera vez el nombre “Inteligencia Artificial” (Daniel, 2022). Elegido por McCarthy, el término evitaba vinculaciones con otras disciplinas como la cibernética y ayudaba a forjar una identidad propia. Esto definió claramente los ambiciosos objetivos intelectuales del grupo.

    Diversidad disciplinaria

    El taller reunió a expertos de áreas variadas: matemáticos, psicólogos, ingenieros o teóricos de la información (Solomonoff, 2023). Entre los participantes estuvieron Allen Newell y Herbert Simon, creadores del primer programa que resolvía teoremas lógicos, el Logic Theorist. También asistieron Arthur Samuel (IA en juegos), Ray Solomonoff (inferencia inductiva) y Oliver Selfridge (reconocimiento de patrones) (AI Tools Explorer, 2023).

    Ocho participantes de la Conferencia de Dartmouth (1956)
    Ocho participantes de la Conferencia de Dartmouth (1956)

    Contenidos y descubrimientos del taller

    Durante ocho semanas se organizaron discusiones, análisis y proyectos de investigación. Entre los temas principales:

    • Cómo usar las computadoras para el razonamiento automático.
    • Procesamiento del lenguaje natural.
    • Representación del conocimiento.
    • Aprendizaje autónomo y creatividad en máquinas.
    • Desarrollo de algoritmos.
    • Robótica y percepción.

    Los participantes intercambiaron enfoques sobre heurísticas (técnicas de resolución) y reflexión lógica. Se esbozaron las bases de modelos de aprendizaje y métodos formales para representar conocimiento. Además, Newell y Simon ya mostraron el potencial de máquinas para resolver teoremas (AI Tools Explorer, 2023).

    Representación imaginativa de la creatividad en las máquinas
    Representación imaginativa de la creatividad en las máquinas

    Legado y repercusiones inmediatas

    El evento se considera el “Big Bang” o “Constitución de la IA”, pues definió su nombre, misión y alcance (Peter, 2024). Sirvió como base para el desarrollo de:

    • Lenguajes para IA, como LISP.
    • Instituciones académicas: laboratorios en MIT, Carnegie Mellon y Stanford.
    • Una red de investigadores que dominó el campo en las siguientes dos décadas (AI Tools Explorer, 2023).

    Sin embargo, eran optimistas: pensaban lograr logros esenciales en pocos años. Con el tiempo aparecieron los “inviernos de la IA” (falta de fondos por resultados lentos).

    Infografía de la Conferencia de Dartmouth (1956)
    Infografía de la Conferencia de Dartmouth (1956)

    Influencia hasta nuestros días

    Hoy en día podemos rastrear su impacto en:

    • Modelos de aprendizaje automático actuales.
    • Redes neuronales y algoritmos modernos.
    • Reflexión ética sobre la IA.

    Tal como se vio en el 2006, cuando se celebró el medio siglo de la conferencia. Donde se reconoció a esta, como la cuna oficial de la Inteligencia Artificial (Peter, 2024).

    Representación imaginativa de un modelo de lenguaje
    Representación imaginativa de un modelo de lenguaje

    Conclusión

    La Conferencia de Dartmouth de 1956 marcó un hito clave. En apenas ocho semanas creó un campo científico sólido, que perdura hasta nuestros días y con futuro infinito. Esto a partir de la idea de que las máquinas podían simular capacidades cognitivas humanas. Es decir, que las máquinas podrían tener algún tipo de inteligencia artificial.

    Aunque sus expectativas eran demasiado altas, su impacto dio forma a la IA moderna. Su valor ha crecido con el tiempo. De hecho, se mantiene como aquella chispa inicial de un desarrollo que hasta el día de hoy está transformando la sociedad.

    Biblioteca principal del Dartmouth College en Hanover, New Hampshire.
    Biblioteca principal del Dartmouth College en Hanover, New Hampshire
    – Foto por WikimediaImages en Pixabay

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  • Alan Turing: El profeta olvidado de la inteligencia artificial

    Alan Turing: El profeta olvidado de la inteligencia artificial

    Vida personal y formación académica

    Los primeros años de Alan Turing

    Alan Mathison Turing nació el 23 de junio de 1912 en Londres, en una familia acomodada. Sin embargo, sus padres, Julius y Sara Turing, pasaron varios años en la India. En consecuencia, Alan creció en Europa junto a su hermano mayor John en ausencia de sus padres (Secretaría de Cultura de Argentina, 2020).

    Influencias tempranas y descubrimiento de su vocación

    Desde pequeño, Alan mostró gran afición por los números y los rompecabezas. Asistió primero a la preparatoria de Hazelhurst y luego al internado Sherborne, donde destacó en matemáticas (Brewster, 2016).

    En Sherborne entabló amistad con Christopher Morcom. Compañero cuya temprana muerte lo inspiró a investigar la mente y la materia (Secretaría de Cultura de Argentina, 2020). En 1931 ingresó a la Universidad de Cambridge (King’s College) para estudiar matemáticas. En 1935 obtuvo una beca por sus investigaciones en probabilidad (Redstone, 2024). Posteriormente, viajó a Estados Unidos para completar un doctorado. Lo cursó en la Universidad de Princeton bajo la dirección del lógico Alonzo Church (Copeland, 2025).

    Alan Turing, primeros años
    Alan Turing, primeros años

    Trabajo en la Segunda Guerra Mundial

    Bletchley Park: el corazón del criptoanálisis

    Al estallar la guerra en 1939, Turing se unió al Gobierno de Su Majestad para descifrar comunicaciones secretas. Trabajó en Bletchley Park, el centro británico de criptoanálisis (Copeland, 2025). Allí lideró Hut 8, la sección encargada de romper los códigos navales alemanes (IWM, 2018). La máquina Enigma fue un dispositivo electromecánico alemán usado para cifrar mensajes militares. Turing y su equipo estudiaron los patrones de Enigma para anticipar las órdenes del enemigo. Para ello propuso métodos matemáticos innovadores.

    La máquina Bombe y la derrota de Enigma

    Para facilitar el trabajo, en 1939 diseñó la máquina electromecánica llamada Bombe (Secretaría de Cultura de Argentina, 2020). Este ingenioso dispositivo podía probar automáticamente millones de combinaciones posibles de claves. Gracias a la aplicación de los Bombes, los aliados llegaron a decodificar decenas de miles de mensajes alemanes cada mes (Copeland, 2025). Todo ese volumen de inteligencia cambió el curso de la guerra. Al finalizar el conflicto, Turing fue condecorado con la Orden del Imperio Británico (OBE). Esto fue un merecido reconocimiento por sus esfuerzos en descifrar los códigos nazis (Copeland, 2025).

    Máquina de  cifrado enigma
    Máquina de cifrado enigma
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    Fundamentos de la computación e inteligencia artificial

    La máquina de Turing y los límites del cálculo

    En 1936, Turing publicó un artículo fundamental para la ciencia de la computación, primordial desde mi punto de vista. De hecho, en “Sobre números computables…” definió formalmente qué puede calcular un algoritmo y qué no (La Vanguardia, 2020). Introdujo así, el concepto de máquina de Turing. En otras palabras, un dispositivo teórico que, mediante un conjunto simple de instrucciones, puede simular cualquier proceso computacional (La Vanguardia, 2020). Gracias a esta idea demostró que existen problemas sin solución algorítmica (por ejemplo, el famoso “problema de la parada” en informática). En esencia, Turing estableció las bases de la informática teórica. Con ello puso de manifiesto los límites de lo que una máquina puede hacer mediante reglas lógicas.

    El famoso test de Turing: ¿pueden pensar las máquinas?

    Décadas más tarde, en 1950, Turing se planteó abiertamente la pregunta clave: ¿pueden pensar las máquinas? (Secretaría de Cultura de Argentina, 2020). En un artículo en la revista Mind describió el “juego de imitación” como prueba de inteligencia artificial. Según su criterio, un interrogador conversa a través de chat con un humano y con una máquina; si no logra distinguir en la conversación cuál es cuál, la máquina habría superado el test de Turing (Turing, 1950). Con esta idea pionera inauguró la reflexión moderna sobre la inteligencia artificial y la mente computacional. Dicho de otro modo, a partir de este punto se dio inicio a esta disciplina científica.

    Recreación de un moderno Test de Turing
    Recreación de un moderno Test de Turing

    Impacto de sus ideas

    Legado en la informática, la IA y la cultura

    La obra de Turing cimentó la ciencia de la computación y la inteligencia artificial. Su idea de máquina universal es el fundamento teórico de las computadoras digitales actuales. Por ello, el primer ministro británico David Cameron afirmó que Turing “salvó innumerables vidas” durante la guerra y lo calificó como “el padre de la computación moderna” (Goldsmith, 2013). Cada avance en hardware o software parte de su visión original del algoritmo y el programa. Además, su trabajo influyó en campos diversos como la biología matemática, la cibernética y la psicología cognitiva. Incluso en 1952 publicó un artículo sobre morfogénesis, dando origen a la biología matemática del desarrollo de patrones (Copeland, 2025).

    Reconocimientos actuales

    En honor a su legado, en 1966 se instituyó el Premio Turing, considerado el “Nobel” de la informática. También se han erigido estatuas y monumentos que lo recuerdan (por ejemplo, en Manchester) (Secretaría de Cultura de Argentina, 2020). Numerosos libros, películas y documentales han relatado su vida y trabajo. Incluso, algunos creen que su historia inspiró al fundador de Apple, quien tomó la manzana mordida como logo. Supuestamente en memoria del efecto de una manzana envenenada que, según la leyenda, causó la muerte de Alan Turing. Sin embargo, esto solo es un mito, no así la presencia de la manzana en el lugar de su muerte (Elí, 2023). Así, el científico pionero de la informática y la IA ha pasado a ser un ícono cultural y científico.

    La leyenda de la manzana mordida de Alan Turing
    La leyenda de la manzana mordida de Alan Turing

    Persecución y reconocimiento póstumo

    La injusticia de su condena

    A pesar de sus éxitos, la vida de Turing tuvo un final trágico. En 1952 fue acusado en Gran Bretaña por su homosexualidad, entonces considerada como un delito. Fue juzgado y se le ofreció elegir entre la prisión o la castración química; aceptó inyecciones hormonales para evitar la cárcel (Secretaría de Cultura de Argentina, 2020). Como consecuencia perdió su empleo estatal y quedó alejado de proyectos oficiales, lo que lo sumió en una profunda depresión. El 7 de junio de 1954 fue encontrado muerto envenenado con cianuro (Goldsmith, 2013). El informe oficial declaró su muerte como suicidio, aunque su familia siempre cuestionó ese veredicto (Justo, 2012).

    El indulto y su redención histórica

    Décadas después se reconoció la injusticia de su condena. En 2009 el primer ministro Gordon Brown pidió disculpas oficiales y en 2012 Gran Bretaña proclamó ese año como “Año Alan Turing”. Finalmente, en diciembre de 2013 la reina Isabel II le concedió el indulto real póstumo (Goldsmith, 2013). El ministro de Justicia británico destacó entonces que el brillante trabajo de Turing en Bletchley Park salvó miles de vidas. Sin embargo, también indicó que su condena “actualmente se considera injusta y discriminatoria” (Infobae, 2013). A partir de ese momento, Turing comenzó a ser reivindicado como héroe científico. Hoy es recordado y celebrado como uno de los grandes pioneros de la inteligencia artificial. Además, su legado continúa guiando la investigación en informática e IA.

    Billete de 50 Libras de Alan Turing
    Billete de 50 Libras de Alan Turing

    Conclusión

    Alan Turing fue un hombre extraordinario que vivió en tiempos difíciles. Fue pionero en el área de la computación estableciendo algunos de los parámetros más importantes que rigen la informática actual. Uno de ellos, la máquina de Turing, que establece los alcances de las computadoras. Otro el test de Turing, que estableció el punto de partida para la inteligencia artificial. Además, su trabajo en el área de la decodificación de mensajes, ayudó a ganar la guerra.

    Sin embargo, pese a lo que se pudiera pensar, no todo fueron reconocimientos y logros en su vida. Sino que, también incluyo su dosis de sinsabores. Por ejemplo, en su niñez la ausencia de sus padres. Y en su adultez, la castración química por el delito de homosexualidad, vigente en 1952.

    En suma, Alan Turing fue una persona extraordinaria que estableció las bases para la computación moderna.

    El extraordinario Alan Turing
    El extraordinario Alan Turing

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