- 1. El hito que cambio la relación entre humanos y máquinas
- 2. Orígenes de Deep Blue y los primeros programas de ajedrez
- 3. El primer match de 1996 contra Kasparov
- 4. La revancha de 1997 y la histórica victoria
- 5. Reacciones globales y controversias
- 6. Legado tecnológico e impacto en la IA moderna
- 7. Conclusión
- Referencias
1. El hito que cambio la relación entre humanos y máquinas
La inteligencia artificial revolucionó la forma en que vemos el mundo. De hecho, la inteligencia en máquinas, en sus inicios, parecía tema de ciencia ficción. Sin embargo, un hito clave se vivió cuando una supercomputadora de IBM derrotó al campeón mundial del ajedrez. Es decir, cuando Deep Blue venció a Garry Kasparov (Bermejo, 2022).
Cabe mencionar, que este triunfo fue el primer enfrentamiento donde una máquina superó a un gran maestro bajo condiciones oficiales (IBM Corporation, 2023).
Por tanto, a continuación repasamos este episodio legendario, desde sus orígenes hasta su impacto en la evolución de la IA.

2. Orígenes de Deep Blue y los primeros programas de ajedrez
La historia de Deep Blue arranca décadas antes del match de 1997. Ya que desde tiempo atrás, el ajedrez siempre fue una prueba ideal para medir la “inteligencia” de las máquinas. Además, en 1956 tuvo lugar la Conferencia de Dartmouth, donde científicos como John McCarthy y Marvin Minsky formalizaron el campo de la inteligencia artificial (Wikipedia Esp., 2025).
Sin embargo, hubo que esperar hasta los años 80 para que la idea del ajedrez cobrara fuerza. Por ejemplo, el programa ChipTest, iniciado en 1985, en la Universidad Carnegie Mellon participó en dos campeonatos de computadoras reconocidos. Estos campeonatos fueron el ACM 1986 y el ACM 1987, ganando el segundo con puntuación perfecta (CPW, 2020).
Poco después nació Deep Thought (Wikipedia Eng., 2024). El cual, en 1989, Kasparov, siendo ya campeón mundial, derrotó sin dificultades. Aquella humillante derrota motivó a IBM a comprar el proyecto y a construir una máquina aún más potente. Esta fue la famosa Deep Blue (Bermejo, 2022).

– Foto por PIRO4D en Pixabay –
3. El primer match de 1996 contra Kasparov
El primer duelo oficial contra Kasparov llegó el 10 de febrero de 1996 en Filadelfia (Blum, 2010). Ese día, Deep Blue llegó al tablero con una gran tecnología de punta. De hecho, calculaba alrededor de cien millones de posiciones por segundo (Bermejo, 2022).
En la primera partida, la supercomputadora ganó. De esta manera se convirtió en la primera máquina en vencer a un campeón mundial vigente bajo controles tradicionales (Schulz, 2021). El acontecimiento fue histórico. Sin embargo, Kasparov se recuperó pronto. Es más, tras este susto inicial, ganó tres partidas y empató dos. De esta manera, se llevó el match con un marcador final de 4–2 (Fernández Candial, 2021).
Aunque perdió el enfrentamiento en aquella ocasión, Deep Blue había demostrado su potencial. Mejor aún, había hecho historia al derrotar al campeón en un juego clásico (Schulz, 2021).

4. La revancha de 1997 y la histórica victoria
IBM no se dio por vencida y mejoró Deep Blue para el rematch de 1997 en Nueva York. La nueva máquina (a veces llamada “Deeper Blue”) tenía aún más memoria y poder de cálculo.
Ya en el encuentro, Kasparov obtuvo una victoria en la primera partida, pero Deep Blue venció en la segunda (IBM Corporation, 2023). Las tres partidas siguientes resultaron en tablas. Entonces llegó la sexta y decisiva partida. En ella Deep Blue sacrificó piezas con precisión y dejó a Kasparov en una posición crítica (Gupta, 2023). Después de unos 19 movimientos (apenas una hora de juego), el campeón ruso cometió un error grave y se rindió (García, 1997).
Aquella fue la primera vez en su carrera que Kasparov abandonaba una partida (Gupta, 2023). Sin duda, un día triste en su trayectoria.
Deep Blue, por su parte, ganó así el match con un marcador de 3.5–2.5 (IBM Corporation, 2023). Dicho de otro modo, la supercomputadora de IBM había derrotado a un maestro en su propio terreno.

5. Reacciones globales y controversias
Aquel triunfo por parte de la máquina conmocionó al mundo. Las partidas “paralizaron” la atención pública y se habló de un verdadero hito tecnológico. Por vez primera, una máquina había vencido a un campeón mundial de ajedrez. Esto, de forma concluyente y bajo condiciones de torneo, es decir, de igual a igual (IBM Corporation, 2023).
Ante tal resultado, Kasparov reaccionó con sorpresa y frustración. En la conferencia de prensa posterior admitió humillación y acusó a IBM de posibles “irregularidades”. Incluso, pedía ver los registros internos de Deep Blue (Bermejo, 2022).
Sin embargo, muchos expertos señalaron que su propia presión y nerviosismo fueron clave en la derrota. Analistas presentes confirmaron que la posición final no era tan desesperada. Y, que el error de Kasparov había sido provocado por la tensión (García, 1997). No obstante, más allá de las polémicas, el mundo entendió el mensaje: la IA estaba alcanzando a la inteligencia humana en áreas muy complejas (Gupta, 2023).

6. Legado tecnológico e impacto en la IA moderna
6.1 Deep Blue en museos y proyectos posteriores
Tras su victoria, Deep Blue fue retirada del ajedrez competitivo. Incluso, IBM donó la máquina al Museo Nacional de la Computación, en Washington. Sin embargo, el legado continuó en la ingeniería. En este sentido, La experiencia de Deep Blue sirvió para desarrollar otras supercomputadoras de alto rendimiento. Por ejemplo, las Blue Gene y Watson de IBM (IBM Corporation, 2023).
Incluso, ocho años más tarde (en 2005) ya había programas capaces de derrotar de forma clara a varios campeones mundiales de ajedrez (Bermejo, 2022). Si bien, los progresos ya eran buenos, la tecnología moderna no se quedó estática. En este sentido siguió teniendo avances importantes. De hecho, al día de hoy, cualquier teléfono inteligente supera con creces la capacidad de cálculo de Deep Blue.
Por otro lado, también ha cambiado el tipo de inteligencia artificial dominante, utilizada para alcanzar los objetivos. Mientras Deep Blue usaba sobre todo fuerza bruta y bases de datos de aperturas. Los sistemas modernos incorporan redes neuronales y aprendizaje automático. Un ejemplo real es el juego de Go, mucho más complejo que el ajedrez. Donde, en 2016, la IA AlphaGo derrotó al campeón mundial de Go, gracias a los algoritmos de aprendizaje profundo (BBC Mundo, 2016).
Todo ello muestra que el triunfo de 1997 solo fue el comienzo de una larga carrera tecnológica.
6.2 La dignidad de la victoria de Deep Blue
Actualmente, Deep Blue sigue en los libros de historia como símbolo del progreso de la IA. Su victoria enseñó que los ordenadores podían superar a los humanos en tareas intelectuales consideradas muy difíciles. En el ajedrez profesional, por ejemplo, ahora los jugadores entrenan con motores de IA y memorizan sus variantes.
Mientras tanto, para el público general, la imagen de Kasparov dejando el tablero con expresión asombrada se ha vuelto icónica. En resumidas cuentas, la imagen de la máquina venciendo al maestro.

– Por James the photographer bajo licencia CC BY 2.0 –
7. Conclusión
El momento en que la máquina, Deep Blue, venció al gran campeón Kasparov, puso en relieve algunos elementos. Y son estos elementos los que vale la pena puntualizar:
- No importa que tipo de proceso utiliza la máquina para expresar inteligencia y conseguir su objetivo. Deep Blue, utilizó más que nada sus capacidades “físicas superiores”. Es decir, utilizó fuerza bruta y aperturas memorizadas.
- Las emociones humanas pueden ser un punto débil. El hecho de que Kasparov abandonara el juego a las 19 jugadas, fue su estado emocional debido a la presión. Ya que en teoría a pesar de haber cometido un error, aún era posible seguir el juego.
- La “guerra” amistosa entre la máquina inteligente y el humano no se libra en el mundo material. Esta amistosa rivalidad se libra en el mundo intelectual.
Sin embargo, a pesar de todo, este encuentro entre máquina inteligente y humano, algo nos ha demostrado. Se trata de dos entes capaces de razonar, cuyo destino natural es la convivencia. No solo en el sentido laboral y creativo, sino que, inclusive, en el de la amistad y la compañía. Pues estaremos hablando de relaciones entre seres con el mismo nivel de inteligencia, uno artificial y otro biológico. Cada cual con sus propias estrategias de razonamiento.

¿Conoces otros ejemplos de ‘hombre vs máquina’? – Comenta abajo y entérate de nuestras próximas publicaciones.


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